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ドレインアタック シーフが使う兵種スキル。 敵の体力を吸収する物理攻撃を行う。
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必殺技名 タイプ 説明 必要必殺Pt 所持キャラクター ポイズンアタック 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、毒を付与する 500 女狙撃手 ゼブラ コメント
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チェインアタック 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート) 物理攻撃によって対象のHPを0以下にした時に使用し、 自身の[行動カウント]を増加させる。 関連 なし メモ キャスターの《チェインマジック》と対を成す特殊能力。 1枠で増加する行動カウント量としては大きいが、使用回数にラウンド単位 シナリオ単位での制限がある。 また、シーン内に2体以上のエネミーが登場していないと意味が無い。 効果的に使えば、立て続けに2体のエネミーを倒す事等も可能になるだろうが 同じ1枠なら、範囲攻撃手段の取得も視野に入る。
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レア: 種類:物理 対象:敵1体 属性:打撃 効果:連撃 会心: 必殺技:チェインアタック 習得モンスター パペットこぞう 二体の人形を華麗に連携させて敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る メニューに戻る
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メコンアタック!! 語源 虫さん 使い方 長い説明が終わった時や何も無い時などに偶発するものとする。 ○○は●●なので●●のように具体性が問われるがメコンアタァァアアアアック!!! ●●>お前ら何歳? ↓ ○○>うっせぇ!!メコンアタックするぞぼけ!! 解説 タイ北部でのクーデター用にタイ陸軍 歩兵師団が開発した二足歩行型戦車の必殺技である。 屈んだ状態から足を伸ばし、足を伸ばしたと同時に地面を蹴って加速して目標に体当たりをする必殺技である。 食らったら鉄筋の建物でも一撃で倒壊してしまう程である。 ~二足歩行戦車のについて~ 乗員 2名 全高 3.2m 全幅 2.4m 全長 2.8m 重量 15.5t 材質 タングステン合金 最高速度 120km/h 武装 強化プラスチック製キャノピー 機関砲x2 バルカン砲x1 火炎放射機x1 マニュピレーター
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サドンアタック 相手を(性的な意味で)貫いて性的快感を得るゲーム SA上達白書 SA基礎 デスマ 爆破 占領 クラン戦 各武器の特徴や使い方 AR/SMG/LMG/HG SRとSR基礎 便利ツール 便利ツール クラン戦Zoome オススメローカル部屋 HS部屋(ヘッドショットゥ部屋) 別名修羅の国 文字通り頭のみを狙うお部屋 HS以外で倒したら自爆せないかんので慎重になる またジャンプ禁止、ボムは自殺用、ダクト禁止である 初心者鯖じゃ滅多に立たないが、一般鯖なら結構良く見る AKやM4、AKsやK1などでここに篭れば頭狙うクセが付くかも。ソースは俺 Aimで頭を狙うのでかなりお勧めです 修羅の国という名前の由来は住人レベルの異常さ 敵がいる!よーし狙[HEAD SHOT] が日常茶飯事 黄金の鉄の塊の心を持とう BorAロンスナのみ部屋 Bや、A地点でスナパチュンパチュン練習しましょうよ、というお部屋 AR居ないから楽だと思うなかれ。頭出すと死ぬ でもスナの練習にもなるし、ジャンプ着地撃ちも練習できるのでオススメです 基本TRGが基本 総評 頭クリックゲー
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BOT! 今日SAをやっていたらやたらと動きが変な奴がいたw 毎回1mmに移動してからTRGを連射してて あれこいつおかしいなぁと思ってて試しにその人の前に立って 照準を見えなくしてたんんだけど・・・ 反応なし! あれ?w 普通人間が操作してるなら「邪魔なんだけど?」とか 移動して別の所に行くのに俺が前に立っていても気にせずに撃ち続けるw おかしい! そして、周りの人にも一応確認w それで、BOTの実験スタートww まず1mmに付く前にみんなで邪魔をして移動できなくしたらどうなる! 捕まえた!・・・ずーと走り続けてる・・・さすがBOT・・・ そして、どいてあげると1mmに直行!そしてまたTRGを撃ち続けるw さらに観察してるとおおよその動きが分った。 まず、1mmまでの移動がメインプログラムで1mmに付いたら次はメイン武器のTRGを撃つ。そしてTRGの弾が無くなったらHGを撃つw 1mmで撃っててもまったく当たらない! そして、HGとTRGの弾が無くなるとw ナイフ持って移動!しかもそのうごきがめっちゃロボットくさいww AロングからAテロを曲がって赤リスボーンに行ってBロングにいってBロングからB設置ポイントに移動するw そして、設置されているとそこで爆弾を探してたw みんな、野良部屋だけど戦闘ほったらかしでBOTの実験してたw いろいろ実験したあとにもうそろそろBOT追放するか?って事になってw 追放! そして、みんな解散w 楽しかったーー BOTロビーに居るかな? い、いない・・・ また部屋作ってるのかな?w そのあとの行動は知らないけど SAにもBOTが居るってことが分ったw 変な動きをしてたら注意だ! BOTの見分け方としては毎回同じ動きをしているのは怪しい! 人間ならまったく同じ行動は不可能d(@w@ 体験入学! 今日体験入学しに行きました! 就職希望の友達を拉致しながらw 今日はじめじめと暑かった^^; 人もやたらと多くて歩くだけで疲れる 簡単な3Dゲームのプログラムとかいじったり 体験入学は楽しかった^^ 夏休み 学生なら誰でもよろこぶ夏休みに到来っとぉ でも、なんかテンション上がらないです。 いろいろ考える事がありすぎてつかれるすぁ あ、そういえばクランホームページリニューアルしました。 http //sadonnattakku.web.fc2.com/ 見てやってください。 管理人はワシです! 最近 最近、新しいオンラインゲーム続々と出てきましたね FPSだけでも今年は3タイトルくらい出てるんじゃないかな。 鉄鬼も期待だしな・・・ そおいえばブラックショットとSingだったかな? やってみたけどブラックショットはなかなか面白かったな。 スナゲーと言われてるけど正直SAよりは100倍マシですw MAP広いからスナの居ない道を選んで行けばいいしスモークとフラッシュも かなり使えるからクラン戦できるようになったらたぶん楽しいw スモークはって一気にラッシュとかね! 攻め方がいろいろ出来ると思う うぃっす 最近、麻雀にはまってる高校三年生です∠( ̄◇ ̄) オンラインゲームで新しく麻雀ゲームでて暇な時にやっておりますw SAのクランメンバーにも麻雀打てる人居るのでスカイプ繋ぎながらやってる^^ いつのまにか麻雀小僧になっていた;w; この前、ゴリと戦とオレとシズで打った時にゴリがかなり引き運良くて ずーっとゴリが上がっててすごくだるかったです(;´Д`)y─┛~~ なんとかふり込まないかったから二位だったけど一位のゴリと24000万点も差つけられてさしかも次はオーラス・・・ こりゃ三倍満出さないと勝てねぇよと思ってたら中二枚に撥一枚と白一枚・・・ まさかな・・・来るわけ・・・! 白来た!撥来た!お!これは! まさかの大三元来るんじゃねぇか!!!!!!! 白ポン!中3枚目をつもる!あと撥一枚! 来てくれ頼む!! 心臓バクバクのオレをさらに追い込むゴリのリーチ! 降りるべきか・・・いや、行くしかねぇ!!!!!! 撥きてくれえええええええええええ!!!! 牌をひく・・・撥きたあああああああああああああああああああああああ ツモ!!!! 大三元!!!!!!!!!! 役満! 12000万オール!!!!!! 逆転一位じゃぼけええええええええええええ これほど熱い勝負始めてですw 撥つもった瞬間声だしてよっしゃ! って言ってましたwww お久しぶりです。 かなり更新サボってましたね^^; 新学期になったってのもありますからねいろいろ忙しいですわ といってもゲームは辞めれませんね^^ 今回は、ひぐらしのなく頃にについてなんですけどね。 ちょっと時代遅れかw まぁ気にしない ひぐらしのなく頃に何年前に放送されたか忘れたけど 友達が見ていた記憶はあります。 確か中学の頃でしたから4年前くらいかな? その時はアニメとか興味なかったんで見ようなんて思いませんでした。 アニメに興味を持ったのは高校になってからかな深夜までゲームやって テレビ付けるとちょうどやってるもんで見る気なくても見てたりするんだよね それから徐々にハマッタと言う感じですわ それで、友達や兄貴の影響もあるけどいろいろと見て居るうちに 昔ひぐらしのなく頃にってアニメあったなぁー ニコニコとか見ると結構動画上がってるし有名なアニメでもあるし 見て見るか・・・ 軽いフラッシュバック症状になりました・・・^^; 13話まで見たけど正直怖すぎる リングとかホラー映画も怖いけどこの怖さはたちが悪い 幽霊とか現実に存在しない者なら分かるけど 相手が現実に存在する人間という所 いきなり豹変したり13話見て辞めました。 見て7日くらいはフラッシュバック治りませんでした。 ひぐらしのシーンがずーと頭に残ってるし・・・ ガチで精神的にやられました。 でも、思ったんですよね アニメを作るにおいて作者の伝えたい事とかさ そういうのって最後まで見ないと伝わらないし 途中で辞めてからずーっと作者はなにが伝えたいのか? だから、何度も全部見て答えを見つけようと思ったんですけど やっぱきついものがありますからね んでふとひぐらしなく頃に見た感想とか 書いてある所見たら感動しましたとか深いアニメでしたとか 書いてあってやっぱりなにか伝えたいものがあるんだと思い 5ヶ月経ったあとにもう一度見ました。 見た感想としてはこれは見た人によって思う事は違うかもしれませんね。 自分から見て思った事は誰の心にも鬼が住んで居るって事 それを伝えたいのかな?と思いました。 これを思った時に自分が小さい時に兄にエアガンで首を撃たれた事を思い出しました。 二段ベットの上で遊んでて友達も居たか忘れましたが二段ベットの上から落ちて 兄の上に落ちたんだとおもいます。 そしたら兄がきれてすごい顔で自分にエアガンを向けて撃ってきました。 もともと兄はきれやすいタイプでして^^; そんな兄を見て自分は育ってきたのであまり感情が表に出る事はありませんが あの時の顔は鬼だったと思います。 自分を見失う。 人間普通の状態で見知らぬ人にあの人殴ってと言われても 殴る人はいないでしょう。 それは、人間だからじゃないでしょうか。 ひぐらしではこの人間が鬼に変わるまでを絵がいていると自分は思いました。 でも、ここまで残酷に書く事はなかったと思いますけど。 やぁー 最近市販ソフトに手を出してしまった@w@ 現在やってるのがFarCry2とアンリアルトーナメント3 この二つやってますw んFarCry2オンラインやってたらいきなり チート扱いされてwwww INできなくなたww なんでだろなぁ良く分からんぁ fm いやぁ久しぶりだw 更新遅れてすまないpwp 冬休みときたらまぁ ゲーム三昧だろ! ってことで更新忘れてゲームやってたんだけどw やりすぎてなんか最近1時間やれれば満足になってきたw そこで、昔見たアニメでも見直そうと思ってねw まぁまずはシャーマンキングw それから鋼の錬金術師っとw 見直してるんだけど改めて見ると相当長いねー こんなにアニメ続いてたんだなぁと思いながら見出したんだけど 見始めたらまたこれ止まらなくてさwwwww もう5時間とか見てるのに気づかずにずーと それで、シャーマンキングを全部見たから今度はハガレンd ハガレンは小さい時に途中まで見てたけど途中で見忘れて それ以来見てなかったんだよねぇ だからいい機会だと見直してるんだけどぉ アニメって大きくなってから見るとまた違う視点から見れるんだね 小さい頃は手を合わせてなにか出すのがかっこよくて見てたっけな^^; 今見直してるとかっこいいとかで見てた俺が子供だなぁって 小さい頃から親を亡くしそれでも立派に生きている しかも、本を見て自分で勉強して 軍という自由のきかない世界にまで入って 勉強したいなんてすごいよね どうせアニメの世界でしょって言われたらそこで終わりなんだけど ニュース見ても殺人、裏金、偽装見てても情報は得るけど 正直暗くなるニュースが多すぎる そういう時アニメ見たくなるんだけどもw まだ、途中までしか見てないからこれから一気に見ますw じゃノシ 修学旅行! 修学旅行から帰ってきました! 沖縄に行ったのですが暖かかったですw 12月とは思えない暑さでした~ まぁオレにとっては苦痛でしたけどぉ・・・ だって・・・・・ パソコンがなぃから! PSPやりながら我慢していたがw でもまぁなんだかんだ楽しかったっすw PS2もってくる人とかパソコンもってくる人とかいろいろと居ましたからd AVAできねぇwww 現在活動の拠点をAVAに移したのだが正式サービスに向けての アップデート作業で二日使うらしいwwwww その間ゲームできないので暇でしかたなぃ・・・ SAにINクイック入場っと・・・ あれ、オレが抜けたクランメンバーが二人・・・ あれですね、あの~ あれですわー キマヅィ@w@ ゲーム中ばれなぃように・・・ うん ばれるよねwwwww んでばれてぇ@w@ まぁいろいろとあってぇ クランに連れ戻されてぇ ラジバンダリィ@w@ んでクラン戦してぇ HS率93%になってぇwww ラジバンダリィ@w@ な一日でしたdd まいりました!! 大会抽選で当選して今日大会に出たのですが! 負けました! 惨敗です;; 初戦敗退はいやだったけど、相手が相手だったねぇ・・・ 早かったですわ。 大会に参加してるって感じが味わえなかったっすw あと、この日をきにSAを引退します。 大会に出れたし、みんなありがとね! 活動の場をSAからAVAに移します。 また、ひょこっとSAに戻るかもw まぁそのときはよろしくね! 練習! 大会に向けて一人一人のスキルアップから立ち回り改良とちゃくちゃくと準備をしてまっす。 自分は元SRだったけどARに移行したので、立ち回りがぐしゃぐしゃになってたけど 最近、まとまってきました。 クラン戦でも負けが少なくなり、詰めの甘いところも徐々に解消されいい感じです。 優勝は無理かもしれないけど初戦敗退だけはしないぜw てか、抽選すら当たってないのにこんなに盛り上がって大丈夫かなww マジ抽選落ちだけは辞めてほしいwwww 大会でるんだって@w@ サドンアタックの大会にでるそうです^^ しかも、自分もチームに入ってるみたいで^w^ これはやばいなみんなの足引っ張りそうだ・・・ でも、やるからには勝つよd(@w@ ふはは@w@ うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお PCふっかーつぅ!! @w@w@w@w@w@w@w@w@ やったね^^ めっちゃ早いよニュータイプか!! って感じうん。 ってことで、すぐSA入りたいんだけど。 グラボインストール、ウィルスバスターとかまぁいろいろと・・・ あぁ早く新武器使いてぇよ・・・ すっきり^^ 過去の日記全部消去www おかけですっきりしたね@w@ あいい忘れたけどダーマポイントのマウスとマウスパット買いました^^ マウスはいろんな理由でアボーンしたけど。 マウスパットはめっさ使いやすいw さすがFPS用と思いながら使ってます^^ あと、最近PCがウィルスに感染したっぽいので明日店に持って行って 様子見てもらいます。 最悪リカバリーかな てか、サドンアタックすらまともにできないほど悪化してるから データ削除とかなんでもいいから早く治したいww アマゾンで買うと安いんだな・・・ わざわざビックカメラまで行かなくても良かったなw HS率50%に下がりますタ・・・ あ、どうも クランメンバーからクランページ作成の指令がでたのでがんばって作ってみました。 http //sadonnattakku.web.fc2.com/ どうか、見てください>< いろいろ調べて役10時間で完成初めてのHP作成にてこづったけど形は出来たw まだ掲示板とか使えないけどwwww それでも、結構満足してる自分がいます。 サドンアタック復帰?? サドンアタック復帰します!! てか、休息とか言いつつバリバリSAやってましたwwww だってさ・・・ OP7クラン実装したと思ったら重大なバグ発見でクランシステム 再調整とかしてるからさ・・・ まぁなんだかんだ今のクランが面白すぎるってのもあるけどww ボイスチャットでやりたい放題ですわww 特にマスタ面白すぎですww マスタいきなりクラン戦中にクランメンバーに向かってボムなげてきますからw 開始直後にフラッシュを味方に投げつけたりとww こんなことしててもクラン戦勝ててるのが不思議ですよねw 俺も思います。 そんなこんなでサブ作ったんだけど。 クラン戦積のヘッドショット率がおかしなことになっております^^ 現在63%だっけな? おかしいでしょ^^ 俺も思ったww 普通のKDは今58%だったかな? 正規サーバー入ったからガぐっと落ちたけど・・・ KDより今HS率のほうが意識してるのだ。。 このHS率を維持したいと思います。
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バルーンアタック スキル難易度4 消費CP = SLv x 3.0 + 30 獲得CP = 0 プリンセスの移動攻撃スキル。 意外なことだが、スキルの性能自体はなかなか。 麻痺をばら撒くのも立派。 問題は膨大なSP投資とCP消費に見合ってないこと。 スキル難易度1か2くらいで、CP消費もx1.0くらいだったら、利用度は高かった。
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ユニゾンアタックの解説 作中序盤から使用できるようになるシステムで、戦闘に参加しているPTメンバー全員で一体の敵を中心にして集中攻撃をしかけるというもの。 使用するためには「ユニゾンオーブ」というアイテムを入手する必要があり、入手後は戦闘中いつでも発動できる。 発動するためにはユニゾンゲージという独自のゲージを必要とし、最大まで貯まるとユニゾンアタックが一回発動出来る。ユニゾンオーブ入手時はゲージは1本しかないが、ユニゾンオーブの強化によって最大で4本まで貯められるようになる。 発動するためにはPTメンバーが二人以上いる必要があり最大で4人まで参加が可能。操作キャラの参加は絶対であり、二人目以降のメンバーは発動時に〇・ロ・Xボタン(それぞれ先頭から二人目・三人目・四人目)によって任意で選択できる 戦闘中、操作中のキャラクターが攻撃中に対応したボタンを押すことでユニゾンアタックが発動し、そのまま参加メンバーによる一斉攻撃が始まる。発動するとまず操作キャラによる術技で攻撃を仕掛け、その後残りのメンバーの術技で順次攻撃をするようになる。使える術技はプレイヤー操作の際に術技セットしてある術技に限定される。 特徴として、全ての攻撃がコンボとして繋がること。ユニゾンアタック中に発生する各術技が有するダウン効果、吹き飛ばし効果などが無効化されること。別のキャラクターで魔術を連続して使うと、先に使用したキャラの魔術が終わるまで詠唱待機状態になること(先に使用した魔術が終わり次第、発動できる)。また、発動中は他に敵がいても攻撃される必要も無いので、態勢の立て直しなどがしやすい。 なお、ユニゾンアタックで使用できる術技は攻撃技の他、味方への治癒術や各種補助術も適用される。その場合は通常の効果通り、味方や敵へと効果が発揮される。また、普通に術技を使用した時と同様にTPの消費も発生する。 そして、ユニゾンアタックに参加したメンバーの使用した術技の組み合わせによっては、強力なユニゾン専用術技が発動する。これは個人では習得せず、ユニゾンアタック限定で発動できるものだが威力は高く、対象は敵一体から敵全体までと幅広い。発生する術技の組み合わせが複数あった場合、優先される順序は操作キャラ⇒二人目のキャラ⇒三人目のキャラ⇒四人目のキャラとなる。 また、ユニゾンゲージが2本以上あれば、ゲージを一本消耗することで別のキャラクター同士の組み合わせでユニゾン専用術技が使用するこもできる。この際には最初のユニゾンアタックは展開せず、連続でユニゾン専用術技に連携していく。ゲージの都合上、最大4連続でユニゾン専用術技が使えることになる。 更に、ユニゾンゲージが最大の4本まで溜まっている状態で特定のキャラクター二人がオーバーリミッツ中にユニゾンアタックを発動し、特定の術技の組み合わせだった場合ユニゾン秘奥義へと展開する。この際はユニゾン専用術技は発動しないが、非常に強力な一撃を放つことができる。使用した場合はオーバーリミッツが終了し、ユニゾンゲージも空になってしまうのでデメリットがある。 いろいろと面倒な点は多いが強力であることに変わりはないので、多様していきたい。 ユニゾン専用術技 術技名 使用キャラと術技の組み合わせ 属性 説明 魔王炎撃破(マオウエンゲキハ) コウ 魔神剣 レナ フレイムドライブ 火 レナの放つ炎で牽制をし、コウが燃える斬撃を放つユニゾン術技。ユニゾンアタックが使用できる当初から使える技の一つ。対象は単体だが、うまくいけば複数を攻撃できる。 フォトンブレイズ 剛・魔神剣 バーンストライク クリムゾンフレア イラプション ヴォルカニックレイ 魔皇刃 ドラゴンスレイヤー 魔蒼衝裂斬(マソウショウレツザン) コウ 魔神剣 ヒメ 蒼破刃 風 同時に剣で攻撃し、衝撃波と風の刃を合わせた強烈な一閃を叩きつけるユニゾン術技。ユニゾンアタックが使用できる当初から使える技の一つ。合体した衝撃波は貫通するので、対象の後方の敵も巻き込める。 剛・魔神剣 蒼破追蓮 魔皇刃 牙連蒼破刃 イノセントエッジ コウ 爆炎剣 ジェイク 屠竜槍 火 炎を纏った剣と槍で十文字に切り裂き、同時に生じる火球で追撃を決めるユニゾン術技。火球は対象を中心に小範囲まで広がる。 爆炎煉焼 屠竜咬刃 ピコピコ爆砕破(-バクサイハ) コウ 爆砕斬 クルス ピコハン - 大剣の代わりに巨大なピコハンを手にしたコウが地面を叩き、岩石の代わりに小型のピコハンを大量に噴出させるユニゾン術技。ピコハンの多さのために気絶させる確立が割と高め。対象は単体。 ピコピコハンマー 爆壊連舞 ピコハン ピコピコハンマー 連牙爆砕陣 ピコハン ピコピコハンマー 破邪十字星(ハジャジュウジセイ) コウ 空破十字衝 アイリィ グランシャリオ 月 星の輝きの如き鋭い剣閃を、アイリィの放った月の魔力と共に十字に刻み込むユニゾン術技。見た目とは裏腹に小範囲まで攻撃できる。 クラスターレイド セレスティアル 雷旋豪転牙(ライセンゴウテンガ) コウ 旋桜花 エルミナ ライトニング 雷 コウがその場で回転斬りをし、周囲に雷の嵐を巻き上げて攻撃するユニゾン術技。中範囲まで攻撃できるのに加え、複数の敵を同時に攻撃できるのも魅力。 スパークウェブ 螺旋桜花 サンダーブレード ボルトランページ 桜花旋萌乱 インディグネイション
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ネームエントリー/スキルエディット 名前 ワンダバー・セブン ニックネーム 身長/体重 155cm/50kg 生年月日 1985年9月9日 出身地 不明 レスラーメイク 構え 構え ストロング サイズ ベース 女子 顔/体/腕/手/脚 98%/98%/100%/100%/98% 顔 ベース 423 マスク模様:(0.6.0/0.20.0/29.29.29) 髪:青緑 口紅:ピンク マスク:淡い青緑 レイヤー1 額マーク5 ピンク レイヤー2 なし 胸 ベース 男子S レイヤー1 全身スーツ2 淡い青緑、青緑 レイヤー2 カイザー模様 青 レイヤー3 なし 腹 ベース 女子 レイヤー1 セパレート 淡い青緑、青緑 レイヤー2 ベルト2 濃いピンク、白 レイヤー3 なし 上腕 ベース 女子 レイヤー1 肩出しスーツ 淡い青緑、濃いピンク レイヤー2 なし 下腕 ベース 女子 レイヤー1 腕サポーター 青緑、濃いピンク レイヤー2 リストバンド 青緑 手首 手首 素手 太腿 ベース 男子S レイヤー1 ロングタイツ 青緑 レイヤー2 氷川模様 肌色(明るい方から4色) レイヤー3 カイザー模様 青緑、濃いピンク すね ベース 女子 レイヤー1 ロングタイツ1 青緑 レイヤー2 シューズ 青緑、濃いピンク レイヤー3 靴紐 赤紫、淡い青緑 足首 足首 シューズ1 淡い青緑、濃いピンク、青緑 ファイプロ技装備 赤色の箇所は必殺技 オレンジ色の箇所は得意技 ガード攻撃、がぶり攻撃、バックマウント攻撃は省略 立ち 立ち□ 逆水平チョップ 立ち× キック 立ち○→ ノータッチヘッドバット 立ち○ ドロップキック 立ち□× ローリング袈裟斬りチョップ 走り 走り□ ドロップキック 走り× ジャンピングヒップアタック 走り○ 飛びつき前方回転エビ固め カウンター カウンター□ 逆水平チョップ カウンター× ショルダースルー カウンター○ カニ挟み 対角線串刺し 対角線串刺し ジャンピングヒップアタック 連続串刺し 連続串刺し ジャンピングヒップアタック 対角線中央 対角線中央 使わない 走り場外 走り場外 トペ・スイシーダ エプロンから場外 エプロンから場外 プランチャ・スイシーダ 場外エプロンから内 場外エプロンから内 使わない ポスト ポスト□ ダイビングフットスタンンプ ポスト× ダイビングエルボードロップ ポスト○ ダイビングブレーンチョップ ポスト□× ダイビングヒップアタック 金網コーナー 金網コーナー 使わない 組み 組み□ 逆水平チョップ 組み□↑ ボディスラム 組み□←→ フライングメイヤー 組み□↓ カニ挟み 組み× 一本足頭突き 組み×↑ チンクラッシャー 組み×←→ マシンガン逆水平チョップ 組み×↓ パイルドライバー 組み○ ベアハッグ 組み○↑ ブレーンクロー 組み○←→ ローリング袈裟斬りチョップ 組み○↓ ブルドッキングヘッドロック 組み□× グラウンドヘッドロック バック バック□ レッグトリップ バック× 延髄ヘッドバット バック○ ショルダークロー バック○↑↓ フェイスクラッシャー バック○←→ 延髄ローリング逆水平 バック□× スクールボーイ バック返し バック返し□ エルボーバット バック返し× ブルドッキングヘッドロック 仰向け頭 仰向け頭× ジャックナイフ固め 仰向け頭○ アイアンクロー 仰向け足 仰向け足× ストマッククロー 仰向け足○ アンクルホールド うつ伏せ頭 うつ伏せ頭× 体固め うつ伏せ頭○ キャメルクラッチ うつ伏せ足 うつ伏せ足× 片エビ固め うつ伏せ足○ アンクルホールド ダウン走り ダウン走り フットスタンプ コーナー組み コーナー組み○↑ カーフブランディング コーナー組み○←→ 串刺しマシンガン逆水平チョップ コーナー組み○↓ 串刺しショルダー ツープラトン&スリープラトン フロントツープラトン W.ドロップキック フロントスリープラトン 太鼓乱れ打ち バックツープラトン W.バックドロップ バックスリープラトン 太鼓乱れ打ち コーナーツープラトン ハイジャックパイルドライバー コーナースリープラトン 3連続串刺し攻撃 駆登り飛び 駆登り飛び□ 使わない 駆登り飛び× 使わない エプロン組み 場内エプロン組み 胸板ハンマーブロー 場外エプロン組み ヘッドバット 雪崩式返し 雪崩前返し ヘッドバット 雪崩後返し バックハンドブロー パフォーマンス 入場パフォーマンス パフォーマンス← パフォーマンス→ パフォーマンス↑ パフォーマンス↓ 必殺技名/備考 必殺技名 ワンダバーセブン☆チョップ! 備考1 備考2